Blender初心者が最初に覚えた操作とつまずいたこと|切り株の小人の家を作ってみた

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こんにちは、しゃちです🐋

最近、Blenderを始めました。

Blenderは、3Dモデルやアニメーションなどを作れる無料のソフトです。

以前から恋人と「いつかゲームを作ってみたいね」と話していて、最初は2Dのゲームを想定して作っていました。

でも、「これを3Dで作れたら、もっと自分たちの世界を形にできるかも」

と思ったことが、Blenderを始めたきっかけです。

ほかにも、いつかVTuberのモデルを作ったり、Instagramで自分の世界観を3Dで表現したり。

絵とはまた違う、自分の武器のひとつになったらいいなと思っています。

Blender初心者、最初は何をすればいいのか分からなかった

始める前に一番心配だったのは、

「操作を覚えている途中で挫折したり飽きないかな」

ということでした。3Dは何もないところから形を作っていくので、なんとなくハードルが高そう。

実際にBlenderを開いてみても、最初は

「……で、何から触ればいいんだ?」

という状態でした。

ボタンも多いし、見慣れない画面だし、最初から全部理解しようとするとかなり大変そうです。

そこで私は、とりあえず操作を全部覚えるのではなく

「作りたいものをひとつ決めて、必要になった操作をその都度覚える」ことにしました。

最初に作ったのは「切り株の小人の家」

最初の目標にしたのは、切り株でできた小人の家です。

私はもともと、小さな人たちが暮らしているような世界や、自然の中に家や街があるような、やさしい世界観が好きです。アリエッティのような。

なので、練習用の立方体をただ作るよりも「自分が本当に作ってみたいもの」

を最初から作っちゃうことにしました。

円柱を切り株にして、ドアをつけたり、石を並べたり、地面を作ったり。

まだまだ簡単な形ですが、思っていたより大きくつまずかず、目標にしていた形まで作ることができました。

始める前はもっと難しいと思っていたので「意外と形にできてる!」というのが最初の驚きでした。笑

最初に覚えてよかった操作

まだ本当に初心者ですが、最初に覚えておくだけでもかなり楽だった操作があります。

G:オブジェクトを移動する
S:大きさを変える
X・Y・Z:動かす方向を指定する

たとえば「G → Z」と押せば、Z軸方向だけに動かせます。

3Dでは、横・奥行き・高さのX軸・Y軸・Z軸を理解しておくだけでも、かなり操作しやすくなりました。

全部のショートカットを最初から覚えなくても、まずは「動かす」「大きさを変える」くらいからでも十分でした。

一部分だけ色を変えるところでつまずいた

今のところ、一番苦戦したのは、

ひとつの形の一部分だけ色を変えること

でした。

たとえば切り株の上面だけ色を変えたいのに、横まで一緒に変わってしまったり。

「あれ~選択できていると思ったのに、できてない!」

ということもありました。

これの対処法は

○マウスを画面に移動

⇒Tab で編集モードになっていることを確認

⇒キーボード上段の 3 で『面』選択モード

⇒Alt + A で選択解除

⇒部分選択したい場所を左クリック

でいけました。

分からないところはAIに聞きながら、実際にBlenderを触って何度か試しました。

一度説明を読んだだけでは分からなくても、

自分で失敗して、もう一度やってみるを繰り返すと少しずつ分かるようになります。

Blenderは「全部勉強してから作る」というより、手を動かして覚えるほうが私には合っていそうです。

形はできたけど、ここからは?

最初の家は思ったより早く形になりました。

ただ、今度は別の疑問が出てきました。

「ここから、本当に世界として見えるところまで作れるのかな?」

ということです。

形を作るだけならできても、リアリティや空気感を出したり、家を何軒も作ったり、人を作ったりするには、まだまだ覚えることがありそうです。

一つだけなら楽しくても、ゲームに使えるくらいの量を作っていけるのかも分かりません。

これは、これから実際に作り続けながら確かめていきたいところです。

Blenderを始めたら、絵も模型も作りたくなった

Blenderを始めてよかったと思うのは、

自分の世界観を作るための手段が、ひとつ増えたこと。

絵だけではなく、3Dでも自分の好きな世界を作れるかもしれない。

それだけで、できることがかなり広がった気がします。

面白いのは、Blenderを触っていたらかえって

「絵も描きたい」
「模型も作ってみたい」

と思うようになったことです。3Dが慣れてなくて物理的に手で創り出したい気持ちにもなりました。笑 やっぱりどれも違う楽しさがありますね🌹

どれかひとつに絞るというより、絵も3Dも模型も、自分の中にある世界を形にするための方法なのかもしれません。

これから小人の街を作りたい

まずは、小人の家をもう少し作ってみたいです。

そこから道を作って、家を増やして、人を作って。

最終的には、家や道、人が存在する、綺麗でやさしい世界を作ってみたいと思っています。

それがいつか、ゲームになったり、SNSで発信する世界になったりしたら楽しそうです。

Blender初心者でも、まず触ってみると楽しい

まだ始めたばかりなので、私も分からないことだらけです。

でも数日触っただけでも、

「前はできなかったことが、今日はできる」

ということが少しずつ増えてきました。

手を動かし続ければ、その分だけ経験値が増えて、できることも増えていく。

ゲーム制作や映像、3Dモデルなど、Blenderでできることはたくさんあります。

しかも無料で始められます。

「3Dって難しそう」と思っている人も、まずは自分が作ってみたいものをひとつ決めて、触ってみると意外と楽しいかもしれません。

私もこれから、小さな世界を少しずつ広げていきたいと思います!

ここまで読んでくださってありがとうございます。

しゃちでした🐋

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